Ano, mobilní Diablo Immortal není venku ani 2 měsíce a vývojáři z Blizzardu už vydělali na hře více než 100 milionů amerických dolarů.
Kontroverzní Diablo Immortal vydělalo přes 100 milionů dolarů
Mobilní Diablo Immortal bere hratelnost z minulých dílů série a přizpůsobuje je dotykovým zařízením. Dále zde máme i zábavný a chytlavý příběh, který se odehrává mezi 2. a 3. dílem série a poměrně zajímavou hack and slash hratelnost.
Kámen úrazu však nastane ve chvíli, kdy příběh dokončíte, neboť Diabla vždy sázela na end game obsah. Ten je ale zámořený grindem, pay to win mechanikami, rng mechanismy i po zaplacení, atd. Hra se setkala od svého vydání se značnou kontroverzí.
Diablo Immortal has surpassed $100 million in player spending in its first 8 weeks according to @SensorTower
This comes after the title launched in China on July 25.
We expect China to become the #1 market for the game within the next few weeks https://t.co/N0h9hgqtDM pic.twitter.com/2xJO1kyOeE
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 28, 2022
Tím, jak se nové Diablo stalo globální, počet hráčů překonal 30 milionů a příjmy vyskočily nad 100 milionů USD. Hra přesto nezůstává být mnohými kruhy „hejtovaná“. Na platformě Metacritic si nejnovější Diablo stále drží uživatelské hodnocení 0,3.
Jaký je váš názor na hru?
Obrázek: blizzard.com
Příspěvek z superparmeni.eu